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逍遥古镜VS转生成为魔物2023官方版

逍遥古镜

逍遥古镜

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
转生成为魔物2023官方版

转生成为魔物2023官方版

  • 分类:手游
  • 类别:冒险解谜
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
麦康手游网逍遥古镜和逍遥古镜两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。逍遥古镜玩家搜索人气20,逍遥古镜玩家搜索人气20,相比转生成为魔物2023官方版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2024-06-02

逍遥古镜游戏介绍

转生成为魔物2023最新版是一款以异世界转生为题材的动作冒险闯关游戏。在游戏中,你可以选择心仪的魔物,开始属于自己的冒险之旅。游戏拥有独特的画风,策略的模式玩法,你可以收集各种英雄,不断地进行升级以及强化装备,帮助你战胜更加强大的敌人。游戏采用放置挂机玩法,不断挑战强大的BOSS,解锁更多内容,快来试试吧!

游戏特色

1、二次元画风的异次元冒险,超有意思的剧情,等你去解锁;

2、各种冒险挑战,不断的升级进化,成长为新的形态;

3、战棋回合制对战模式,非常的休闲,操作也没有难度;

4、体验不一样的生活,从各种挑战中进化,只为更好的存活;

5、不断解锁的关卡,新的对手正在等着你,收集更多的武器吧。

游戏优势

1、武器种类繁多,玩家可以自由选择搭配,助力你一路冒险通关。

2、特效精美舒适,符合人物性格。每个英雄都有自己独特的技能和属性。

3、队伍配置千变万化,战斗体验充满乐趣,无限对战模式感受无限刺激。

4、传统玩法融合了策略卡牌战斗,自走棋风格,位置多样,策略清晰。

游戏亮点

1、异世界里面风景,看起来很美丽,组合不同技能,去开始进行挑战。

2、丰富故事剧情,设计非常不错,让我们知道这个神奇异大陆发生什么。

3、没有任何套路,想做什么就做什么,我们召唤各种魔物和出场角色登场。

4、组建一个强大阵容,培养属于我们自己成长路途,每个人都可以在这里召唤英雄。

5、整个卡通游戏画面看起来更加精致起来,搭配多种故事技能,带给我们很多感受

入门攻略

一、队伍

转生成为魔物前期的话两盾+一奶+一法+一战/刺/法的阵容是推图效率比较高的,至少273前这个阵容并不会太容易卡关。如果卡关,多打几次,很多时候需要重复sl目前关卡来随机角色站位,角色技能等,有一定概率可以打通。

二、角色

转生成为魔物角色职业有盾/辅/法/战/刺

阵营

属性:善/恶,即性别,孵蛋相关,后续讲

召唤次数:生娃次数,0-3不等

成长值:各个体都不同,但每一种角色有个大致范围,越高越好,优先培养数值高的角色

技能:升星即可升级技能

变异:名字变为金色,初始变异有较高成长值,可以升五阶。有变异建议养变异

培养角色优先考虑是否有变异/成长值高/数量多/是否有属性恶2及以上的个体

盾系,建议练两个。生命防御成长值为主要,技能有嘲讽/减伤等。有橙练橙,紫色有:独眼巨人 骷髅骑士(签到第二天送) 矮人狂战士

法系,攻击力成长为主要,紫色有:冰火蛇 精灵长老 蜘蛛子 法系的技能有两类:吸血/控制。建议两种技能不同的各练一种

辅助,分为奶妈/buff型/复活型。紫色:女妖(奶妈) 黑暗祭祀(buff) 复活貌似只有橙色卡辅助有,目前我没刷到。前期建议优先养奶妈

战士,作用较小,前期不推荐练。有成长值不错的可以选择练一个代替一个法师。建议练技能带有无视闪避的,到后期克制刺客型怪物

刺客,有橙色建议练一个,因为刺客存在一个技能纯白之刃可以很好打boss。紫色不推荐练,目前刺客dps很强,法师到后期更偏向于打控制

图书馆有羁绊系统,当你同时拥有两个角色时可以激活羁绊,提升其属性。tips:图书馆图鉴可以首先单倍领取,再选择三倍领取,拿总共100钻

三、黑暗祭坛(即孵蛋)

基本介绍

>善恶为性别,召唤次数为可以孵蛋的次数,次数为0无法再次孵蛋。

>当角色等级为二阶(即20级)时才出现召唤次数,二阶前均为0。

>恶属性决定生育子代的种类。

>子代成长值由善恶随机决定。

举个例子,目前我需要升星矮人王,所以选择恶属性矮人王来孵蛋。

因为目的是升星。可以直接用恶矮人王+任意善属性怪来孵,不考虑成长值如何,只需要大量孵出一定数量的矮人王来升级技能即可。

子代也会有善恶,升至20可以随机召唤次数。

如果我的目的是培养一个属性高且变异的主战力矮人王。那可以选择恶属性矮人王+善属性同种职业的高成长值怪来反复孵出变异怪。

四、兽人酒馆

核心升级点,到100+等级后你的经验一定是不够用的。这时候需要升级策略。

兽人酒馆:每次可以存4只怪,最多存12小时,当前最高等级怪无法存放,上阵出战角色无法存放。

即可以利用这个特性来选择性升级:在能打过关卡的情况下尽量升级一个最高等级角色,比如120,80,80,80,100。这样的分布,盯着120往上升。到晚上准备睡觉时可以把其余100,80级的放到酒馆挂着,早上领出来,基本就全升到120级了。白天可以换他们上场推图,酒馆挂替补队升等级。这个方法需要两队来回交替,所以需要练9个角色。

逍遥古镜玩家评论

蛋糕

决战一秒钟汉化版也算老游戏了感觉不必我多说什么,但是还是来写评论了。 要不是身边的人都在玩决战一秒钟汉化版,我也不可能不去玩,决战一秒钟汉化版逐渐变成了一个交友圈和聊天必备东西。

醉染

决战一秒钟汉化版游戏挺好,画面精致同时层次感十足,期待后续能够越来越做的好及效果更加好。

没有耳朵的猫

决战一秒钟汉化版作为平民(咸鱼)打怪体验良好

良人

决战一秒钟汉化版游戏内容丰富,难度多样,玩法有趣!上手容易。

明年今日

从高中时期就喜欢上了决战一秒钟汉化版这款游戏,这些年也在我心中有着不一样的感情,现在工作忙玩玩手游方便快捷,也能继续体验游戏的乐趣。很赞

盖世英雄

决战一秒钟汉化版游戏玩法不错,我很喜欢。但我感觉有一点点难,总体上还不错

拥抱未来

决战一秒钟汉化版画风很喜欢,玩法挺多而且操作简单,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。

黎明

作为入坑不久的萌新,决战一秒钟汉化版挺推荐的,可肝可咸,立绘真的好看。

小小马

决战一秒钟汉化版我个人认为很好玩

皇冠

决战一秒钟汉化版很nice,角色不错,画风什么的也超棒。

转生成为魔物2023官方版游戏介绍

转生成为魔物2023最新版是一款以异世界转生为题材的动作冒险闯关游戏。在游戏中,你可以选择心仪的魔物,开始属于自己的冒险之旅。游戏拥有独特的画风,策略的模式玩法,你可以收集各种英雄,不断地进行升级以及强化装备,帮助你战胜更加强大的敌人。游戏采用放置挂机玩法,不断挑战强大的BOSS,解锁更多内容,快来试试吧!

游戏特色

1、二次元画风的异次元冒险,超有意思的剧情,等你去解锁;

2、各种冒险挑战,不断的升级进化,成长为新的形态;

3、战棋回合制对战模式,非常的休闲,操作也没有难度;

4、体验不一样的生活,从各种挑战中进化,只为更好的存活;

5、不断解锁的关卡,新的对手正在等着你,收集更多的武器吧。

游戏优势

1、武器种类繁多,玩家可以自由选择搭配,助力你一路冒险通关。

2、特效精美舒适,符合人物性格。每个英雄都有自己独特的技能和属性。

3、队伍配置千变万化,战斗体验充满乐趣,无限对战模式感受无限刺激。

4、传统玩法融合了策略卡牌战斗,自走棋风格,位置多样,策略清晰。

游戏亮点

1、异世界里面风景,看起来很美丽,组合不同技能,去开始进行挑战。

2、丰富故事剧情,设计非常不错,让我们知道这个神奇异大陆发生什么。

3、没有任何套路,想做什么就做什么,我们召唤各种魔物和出场角色登场。

4、组建一个强大阵容,培养属于我们自己成长路途,每个人都可以在这里召唤英雄。

5、整个卡通游戏画面看起来更加精致起来,搭配多种故事技能,带给我们很多感受

入门攻略

一、队伍

转生成为魔物前期的话两盾+一奶+一法+一战/刺/法的阵容是推图效率比较高的,至少273前这个阵容并不会太容易卡关。如果卡关,多打几次,很多时候需要重复sl目前关卡来随机角色站位,角色技能等,有一定概率可以打通。

二、角色

转生成为魔物角色职业有盾/辅/法/战/刺

阵营

属性:善/恶,即性别,孵蛋相关,后续讲

召唤次数:生娃次数,0-3不等

成长值:各个体都不同,但每一种角色有个大致范围,越高越好,优先培养数值高的角色

技能:升星即可升级技能

变异:名字变为金色,初始变异有较高成长值,可以升五阶。有变异建议养变异

培养角色优先考虑是否有变异/成长值高/数量多/是否有属性恶2及以上的个体

盾系,建议练两个。生命防御成长值为主要,技能有嘲讽/减伤等。有橙练橙,紫色有:独眼巨人 骷髅骑士(签到第二天送) 矮人狂战士

法系,攻击力成长为主要,紫色有:冰火蛇 精灵长老 蜘蛛子 法系的技能有两类:吸血/控制。建议两种技能不同的各练一种

辅助,分为奶妈/buff型/复活型。紫色:女妖(奶妈) 黑暗祭祀(buff) 复活貌似只有橙色卡辅助有,目前我没刷到。前期建议优先养奶妈

战士,作用较小,前期不推荐练。有成长值不错的可以选择练一个代替一个法师。建议练技能带有无视闪避的,到后期克制刺客型怪物

刺客,有橙色建议练一个,因为刺客存在一个技能纯白之刃可以很好打boss。紫色不推荐练,目前刺客dps很强,法师到后期更偏向于打控制

图书馆有羁绊系统,当你同时拥有两个角色时可以激活羁绊,提升其属性。tips:图书馆图鉴可以首先单倍领取,再选择三倍领取,拿总共100钻

三、黑暗祭坛(即孵蛋)

基本介绍

>善恶为性别,召唤次数为可以孵蛋的次数,次数为0无法再次孵蛋。

>当角色等级为二阶(即20级)时才出现召唤次数,二阶前均为0。

>恶属性决定生育子代的种类。

>子代成长值由善恶随机决定。

举个例子,目前我需要升星矮人王,所以选择恶属性矮人王来孵蛋。

因为目的是升星。可以直接用恶矮人王+任意善属性怪来孵,不考虑成长值如何,只需要大量孵出一定数量的矮人王来升级技能即可。

子代也会有善恶,升至20可以随机召唤次数。

如果我的目的是培养一个属性高且变异的主战力矮人王。那可以选择恶属性矮人王+善属性同种职业的高成长值怪来反复孵出变异怪。

四、兽人酒馆

核心升级点,到100+等级后你的经验一定是不够用的。这时候需要升级策略。

兽人酒馆:每次可以存4只怪,最多存12小时,当前最高等级怪无法存放,上阵出战角色无法存放。

即可以利用这个特性来选择性升级:在能打过关卡的情况下尽量升级一个最高等级角色,比如120,80,80,80,100。这样的分布,盯着120往上升。到晚上准备睡觉时可以把其余100,80级的放到酒馆挂着,早上领出来,基本就全升到120级了。白天可以换他们上场推图,酒馆挂替补队升等级。这个方法需要两队来回交替,所以需要练9个角色。

转生成为魔物2023官方版玩家评论

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