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cf手游沙漠td单人bug

CF手游沙漠TD打法解析

沙漠TD这张地图在和其他类型的团战地图对比上绝对是属于标新立异的,有属于自己的建筑布局以及独特的进攻线路!从游戏的布局上再来细分,在主干道以及进攻线路上都会有障碍物来增加射击的难度,很大程度上也是能够提升自身的射击技巧,并且在地图中,进攻干道以及线路划分上没有非常的明确!主要呈现繁杂的进攻线路,这样的话,不管是对于进攻方还是防守方都一定程度上加大了难度,难以把控!对于意识的要求非常的高!

【中路进攻】

位于地图的中间位置,是这张地图的火力集中点!并且从道路的布局上,并不是只局限于视野所至的平面地图!在上方的位置,有两个回廊的位置,也是这条进攻走道的分线位置!在敌方玩家选择进攻中路位置的时候,可以靠近边角的位置,守住一个卡角位置,可以有效的扩大自己的视野!并且可以有效规避一个走道分线的玩家!这样的话,对于提高自己进攻效率,还是生存率的保障,都是非常高的!

【绕后偷袭】

在敌我两方的复活点都会有一个走道可以直通玩家的后方阵营,如上图所示,我所处的位置正是敌方玩家的复活点冲击位置,但是一旦冲击的玩家数量过多的话,对于自己生存率有不小的挑战!但是可以通过旁边的几个障碍物来进行暂时的规避进行轮转!障碍物的规避尽量不要选择视野比较开阔的位置,这样的话,很有可能敌方玩家会很快的发现,尽量选择一些暗角,作为轮转打法的有利保障!

【掩护进攻】

这个位置是位于中路线上方的走道侧转的卡角,视野可以直达敌方玩家冲击的主要干道!不管是按压火力打法还是掩护进攻方面都是非常优秀的,但是这个位置是没有障碍物来进行有效规避的,在敌方玩家数量较多的情况下,很大几率会被敌方玩家打成筛子!所以这个点位的卡守还是以掩护为主,所以在敌方玩家突围我方的情况下最好不要选择这个位置!

【按压打法】

从上图可以看到,我所处的位置还是位于中路上方侧道位置,枪口所对准的位置是敌方玩家复活点高台的侧口位置!通常敌方玩家在选择走这个点的时候,视野所达的地方还是中路的位置,侧面位置一般玩家不能及时发现,所以可以利用视野障碍快速的打敌方玩家一个措手不及!但是这个点位的视野是直达敌方玩家的复活点的窗口位置,并且在下方位置也是敌方玩家进攻道口,所以需要不断轮防和换点!

CF手游沙漠TD地图走位全方位解析

【模式介绍】

在沙漠TD中玩家将被平均分为保卫者与潜伏者两组,地图为双方提供了完全相同的地理条件,整张地图呈对称状,主道与辅道通过位于地图中央的二层建筑连接,密道的加入极大地增加了比赛的不确定性。

【走位详解】

在沙漠TD中玩家的分工也相当明确,主道通常由两名枪法比较刚的步枪手与狙击手配合进行防守;副道步枪手的作用同样重要,副道步枪手如果无法占住副道那么中房就会丢失,中房一旦丢掉主道队友的防守压力将极大地增加;密道通常由队伍中意识较好的步枪手进行游走,密道步枪手的位置并不是固定的,一旦主道或者副道的队友被击杀,密道步枪手要在第一时间进行补防以免被敌人压家,同时在队友与敌人相持时密道选手的及时偷家可以极大的地减轻队友的进攻或防守压力。

主道一般由队伍中枪法最刚的两名步枪手负责防守,只有步枪手在主道保持有效的发挥,狙击手才有可能在主道架狙,当主道步枪手将主道清干净后狙击手可以顺势来到主道二楼前段进行压制,潜伏者无论选择从大口还是副道走出来,狙击手都将获得一次开枪的机会,能否抓住这宝贵的机会将敌人击杀将决定着主道的压制是否成功。

副道步枪手在比赛中的作用极为关键,牢牢占住副道便可以使主道玩家的背身不被偷袭,同时由于副道通过中房与主道相连,一旦副道的步枪手被击杀那么敌人将会直接由中房飞下主道,主道队友很难在第一时间对此作出反应,因此副道一旦占不住,主道队友也难以控制主道,所以副道在沙漠TD的重要性不言而喻。

【总结】

在沙漠TD中精准的枪法可以帮助玩家在第一时间将敌人击杀,团队间的配合程度才是决定玩家能否取胜的关键因素,只有将精准的枪法与团队配合完美结合在一起的队伍才能在比赛中笑到最后。

论:CF手游沙漠TD地图中如何寻找点位

沙漠TD地图建筑物比较多,楼道距离很远但路程复杂容易跑整个地图看不见人,但一看见就好几个,也有时候没看见敌人就死了。所以我的打法不太建议满图去跑。找到一个适合的点位就蹲点,这样效益高。

开局,如果玩家匹配的是保卫者那么下面的地方很有利于防御和攻击,一般潜伏者会选择进攻,所以防御起来就很容易。潜伏者会想尽办法的进攻到我方的降落点来进行攻击。所以保卫者只需要在隐藏的点位来击杀入侵的敌军。保卫者降落点前的箱子是很不错的点位可以进行防御。

如果保卫者想进行进攻,那么我上面所描述的点就不符合进攻的点位,因为对敌方打击的距离不够无发完成大家对杀敌数量的要求。所以我给保卫者找到了个点位适合除散弹枪以外的枪进行远程打击。

沙漠TD这张地图有个比较公平的地方就是地图是对称的,所以下面这个点位很适合潜伏者和保卫者互相对点的位置,可以躲藏和进攻,但是进攻时容易被对方爆头,也容易被敌方从二楼的天桥上击杀。虽然适合攻击,但是也是个危机和机遇共存的点位,很容易一条命换多条。

潜伏者降落点后面的通道是潜伏者防御和打击的不错点位。建议用狙的大家在那蹲点,因为那个位置是保卫者一般会偷袭的位置,所以这个通道可以通向保卫者降落点的左侧。有时保卫者在进攻时常常忽略这个通道,所以成为了潜伏者有利的的进攻目标,被潜伏者从后面进行打击。

在我玩潜伏者的时候通道旁的二楼是进攻的好位置,在那埋伏个狙击手绝对是对方不愿意看到的,因为保卫者往往没有看到狙击点就被杀死,所以这是个不错的点位。但是提醒一下在那个点位的潜伏者。埋伏的时候看看左侧的二楼吧,保卫者可以从他们的二楼绕道,这样会完全避开你的打击位置。他会在你聚精会神的时候打你几枪,我想这令谁都不会好受。

不论在哪一方,二楼居高临下都适合做点位,但给大家一个建议,在一个点位不要蹲守太长时间,那怕对方没有发现你,但终究会防范的,这样这个点位就废了。所以也要适当的换一换,虽然不用满图移动但要要适当改变一下位置。

CF手游沙漠TD怎么玩

【地图分析】

我们可从小地图看出该图是呈对称性是非常公平的一张地图,而地图共分为两条主道和中间阁楼长层的阳台,两条主道在地形方面左道是双方复活之后最容易爆发交火的地方,由于该道地形不是太过于复杂,非常适合中远程的对枪,而右侧地形只有由简单的木门作为视野遮盖较为宽敞,非常适合狙击枪的使用。

【枪械选择】

AK47:AK系列步枪一直以高伤害后坐力大闻名,在掌握好一定的压枪技巧之后所带来的输出是不容小觑的,在沙漠TD这张地图当中最容易爆发中近距离的交火,而步枪在这些距离的表现最为可观。

9A91:9A91以超高的射速与便携灵活赢得各位玩家的喜爱,冲锋枪的枪身却能爆发出步枪的火力,在较为复杂的地形近距离的情况下偶遇敌人,9A91只需按着开火键,无需考虑压枪就能致敌人于死地。

巴雷特:之前我们就分析过该地图非常适合狙击枪,而阁楼的阳台也同样非常适合,一把巴雷特就足以守住右侧所进攻的敌人,且地图的箱子和木门在巴雷特的面前也都如同虚设。

【进击玩法】

右侧地形视野非常开阔,狙击枪的使用最为合适,一个人就能牢牢的守住这条大道,但需注意阁楼阳台过来的敌人,阳台过来的敌人我们不宜观察的到,最好让一名队友在阳台进行防守与进攻。

而左侧的地形和单挑的地图非常相识,在打法方面狙击也是更为占优势,但也必须注意阳台的敌人,这最好是狙击掩护步枪手进行冲锋的作战方式。

标签: 手游

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